名誉系统可以说是传奇游戏的一大年夜特点,也是吸引玩家的一个主要手段,由于名誉获得的难度较大年夜,但名誉所能换取的优点是不言而喻的,所以良多玩家还长短常甘愿答理去搜集名誉的。我在算是一个老玩家了,在传奇做举止的时刻,能获得异常好的战绩,然则最多也就是换取到几千至一万阁下的名誉。这些名誉对我来讲远远不够,所以我就深切研究得出了一个结论,那就是在传奇中收徒弟的方式,在游戏中带一个徒弟并让徒弟出师,可以获得五万阁下的名誉。一般我带徒弟是3天出师,如许算下来一个星期就有十万的名誉了,假如收不到徒弟,我就本身创个小号拜师,并带他出师。我就是用这个方式获得名誉的,而且在往后的游戏中历来不缺名誉了。
传奇真的是个均衡的游戏吗?我其实不认为而今的三职业就是均衡的了,而传奇一向以来都是以三职业均衡为标语,然则似乎事实并不是如许的。看看传奇的玩家都是甚么职业就知道了,我记得我在网上看过一个传奇职业查询造访。而今最多的职业是道士,然后是战士,最后是法师,从这上面就可以很好的看出,传奇里的三职业事实是不是是均衡的了,而道士的玩家是法师传奇世界官方网站的玩家的两倍。这还不克不及申明问题?假如不是道士太强的话,那末你认为道士的玩家会有那末多么?不会吧。
心态的调剂,只假如比试,总会有输赢,所以好胜心万万不克不及够太强,并不是说寻求成功有甚么不合弊端,只是好胜心太强,很轻易致使只要呈现失落败就对本身完全失落去决定信心的环境,这晦气于持久练级,究竟传奇游戏是一个需要持久时候和耐性支付的热血类网游。